lundi 1 avril 2019


La version 2.0 de Mass Effect : Nouvelle Ère avance bien. Nous vous en parlons régulièrement, mais nous avons désormais assez de matière pour vous en dire un peu plus. Tout d'abord, nous prévoyons une sortie vers le printemps 2020. Les choses avancent bien, notamment grâce à l'élargissement de l'équipe. Le cœur de l'ouvrage est désormais créé par Renaud Lottiaux et Nicolas Vanacker, avec la participation de Thierry Guillaumet. L'ensemble est toujours relu et corrigé par Paul Le Nouvel.
Avec cette petite équipe, on est assez confiant sur le fait de tenir la date avancée ! Si si !

Concernant le contenu de cette V2.0, voici à gros traits à quoi vous attendre :
  • Le système WoD 2 a été entièrement abandonné, mais vous trouverez toutefois de nombreuses similitudes avec l'ancien système. Il s'agit d'une version simplifiée et épurée, qui se veut plus fluide et plus dynamique.
  • Un personnage n'est plus décrit que par 6 attributs : Esprit, Charisme, Perception, Vigueur, Dextérité et Biotique, ainsi que par 15 compétences. Chaque compétence ouvre la voie à des spécialisations permettant de faire progresser le personnage sur un axe bien précis.
  • Le système de résolution conserve la notion de pool de D10. On jette toutefois moins de dés. Une action est résolue en lançant autant de dés que le score dans l'Attribut utilisé. Chaque dé qui obtient un score inférieur ou égal à la Compétence utilisée est un succès. Le score des Compétences s'étale désormais de 1 à 7 et non plus de 0 à 5.
  • Votre personnage dispose d'un score de Conciliation et d'un score de Pragmatisme, lui permettant d'utiliser des dés bonus pour résoudre une action. Attention toutefois, car l'obtention d'un 0 sur l'un de ces dés impliquera une complication plus ou moins sévère et immédiate.
  • Le système de Talents a été entièrement revu. Leur nombre est plus limité et chaque talent ne dispose plus que de 2 niveaux. Une règle spécifique par niveau de talent, c'est terminé ! Désormais, une description succincte suffit à savoir comment utiliser le talent. Ainsi, leur utilisation est plus simple et plus intuitive.
  • La biotique a été entièrement refondue et intégrée dans le système général. Elle s'utilise désormais comme les autres compétences. Cela pourra dérouter les anciens joueurs, mais ce nouveau système, beaucoup plus simple, vous permettra de réaliser tout ce que vous faisiez en V1 et même de créer de nouveaux pouvoirs !
  • Un système de "boost" permet d'acheter des effets supplémentaires sur de nombreux types de jets (notamment les armes et la biotique pour le moment). Ces boosts s'achètent grâce aux succès supplémentaires (au-delà du premier succès) obtenus sur un jet de dés.
  • La santé n’est plus représentée par un « sac de PV », mais par un système de niveaux de blessures qui permet de mieux appréhender l’état physique de son personnage.
  • Il vous sera possible de jouer de nouveaux types d'unités, à différents niveaux et plus seulement des GEIST de niveau élite : patrouilleurs dans la Travée de l'Attique, agent du SSC, mercenaire, etc.
  • Un système complet de combat spatial sera présent dans le livre de base.
  • Pour finir, voici une preview de la feuille de personnage en V2.
Nous avons déjà testé ce système en play-test interne, ainsi qu'en convention (Eclipse, COIN, SEMEJ). Les retours ont été très bons, même s'il faut s'attendre à ce que cette nouvelle mouture divise les aficionados de la première édition. A vous de juger sur pièce prochainement !

dimanche 10 février 2019

Fidèle au rendez-vous, comme tous les ans, Mass Effect : Nouvelle Ère sera présent à la Convention Eclipse, qui se tiendra à Rennes du 8 au 10 mars 2019. 4 parties seront proposées par moi-même et par Nicolas Vanacker, contributeur occasionnel sur la V1 qui travaille désormais activement à mes cotés sur la V2. Puisque je parle de la V2, je peux également mentionner Thierry Guillaumet, qui a écrit les textes d'ambiance et qui proposera sans doute quelques éléments de back-ground. Bref, la V2 devient une oeuvre collective ! A ce propos, les 4 parties seront motorisées par la V2.
Au plaisir de vous croiser à Eclipse 2019 !

mercredi 30 janvier 2019

Pour fêter ce début d'année 2019, voici le guide du joueur Galarien ! Comme d'habitude, je rappelle que ce document est destiné aux joueurs, afin qu'ils puissent retrouver tous les éléments nécessaires à la compréhension d'une espèce au sein d'un même ouvrage. Je conseille fortement aux meneurs de jeu de consulter le livre sur l'univers. Il contient les mêmes éléments que le guide du joueur, mais complétés de certains éléments qui ne doivent pas être portés à la connaissance des joueurs. Le prochain Guide du joueur sera consacré aux Turiens.
Bonne lecture ! En espérant que ce Guide vous plaira.

dimanche 6 janvier 2019

2019, année de la V2 de Mass Effect : Nouvelle Ère ? Peut-être... Si nous arrivons à tenir le cap ! Il faudra sans doute faire des arbitrages sur les dates de sortie des différents documents en cours : V2 du livre de règle, guide de l'univers, les guides du joueur restants à publier, scénarios, etc. Trop de choses à sortir et pas assez de mains :(

Mais peut-être certains d'entre-vous peuvent-ils nous aider sur un sujet : la réalisation d'une nouvelle maquette pour la V2. Si vous avez un don pour la mise en page, que vous kiffez ME:NÈ et que vous vous dites depuis longtemps "bon sang, mais comment pourrais-je donner un coup de main à ce prodigieux projet ?", c'est le moment de nous envoyer un petit message. Sinon, vous pouvez toujours enrôlez de force un pote à vous ou vendre un rein pour nous payer un illustrateur !

Du coté du Guide du joueur Galarien, il me reste une page de texte à écrire pour le boucler. Ça a l'air peu, mais... Petite relecture dans la foulée et publication. Viendra ensuite le tour du Guide du joueur Turien.

D'ici là, nous vous souhaitons une excellente année 2019, pleine de grosses pépites de JDR.

samedi 15 septembre 2018

Les 2 et 3 novembre prochains, Mass Effect Nouvelle Ère sera présent à la COnvention INoubliable, ou COIN pour les intimes. Elle se déroulera dans les locaux de l'université de Lille 3. J'y tiendrai un stand le samedi et je mènerai également 2 parties : le vendredi et le samedi soir où vous pourrez tester en avant première le nouveau système de la V2.

Venez nombreux !

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